让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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内容解锁现代游戏跟往前面十几年游戏有一个挺明显的区别就是现在无论什么游戏都会有一个明显“外围系统”……也就是你一上来就能选相当难键位相当难歌曲。……ACHIEVEMENT游戏主选单有一个 Collection 栏目里面塞着所有数据收集相关地方

加油-与你同在(Come on-be with you)

indienova.com/steam/game/1238470

游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的信,我们一定会渡过难关!!!……游戏特色:0、防疫小知识一封来自野生动物们的信,信中表达了它们愿望。……1、游戏有10个关卡2、每一局病毒增长速度不同3、每一局胜利自身攻击力血量都会增强4、每一局会随机生成不同数量补血能量

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

在计算机内部,数值是使用只有01二进制数来表示。……,最后一个顶点(v3,译注)边界桥梁中点是相同颜色。……只有NEE方向上

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

在计算机内部,数值是使用只有01二进制数来表示。……,最后一个顶点(译注:v3)边界桥梁中点是相同颜色。……只有 NE E 方向上

方程:早已过时的“成为你自己”

indienova.com/u/asukalin/blogread/28708

Sincerity,大致相当于中文里的”,要求人做好自己应当做好分内事,也即以“做好你事”原则衡量一个人是不是……profilicity 大致是要求人使用他者视角反过来对自己进行评鉴,借由评判“自己”来认识“自己……”)偶像文化影响下,终于压倒“成为你自己”,成为了主流

无双大蛇 Z(Musou Orochi Z)

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游戏在无双大蛇基础增加了更丰富对战模式,还增加了武将专属技能专属物品,增加了锻炼材料,在武器属性融合中……,妲己派战国以锐利出名石田三成(战国无双属性是“锐”)曹丕一同行动,实际是让三成监视曹丕。……织田信长、武田玄、上杉谦三位大名各自领导部队与远吕智军作战

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法……一篇:如何找到游戏设计核心?【游戏设计开源计划 #1】

Rogue 组织(Rogue Company)

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成为Rogue Company特工并利用强力武器、高科技小工具能左右战斗形势技能来力挽狂澜吧。……接受任务并参加种类丰富4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界命运掌握在玩家手中

JYJY:【前瞻】Unexplored2:The Wayfarer's Legacy

indienova.com/u/jyjy/blogread/19292

提高了地图利用率,在逻辑更加合理,也让Unexplored区别于市面上其他同类型roguelike……里的RNG事件,需要消耗时间、食物等资源或是被称为fortunespark属性点进行博弈,以避免一场恶战或是开辟一条捷径……:帝国追兵可能会在沿途某些节点设立据点,让原本攻略路线变得更难击破,前任角色作出某些选择也会波及某些村庄地图节点

打不倒的不死人:柴油朋克的两种类型

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然而柴油朋克仍有两种类型,它们又有什么区别呢?……虽然“Ottensian”也有它黑暗面,但在整体却一直闪耀着希望之光。……祖国》 (1992)中都有这样设定:纳粹德国通过他们火箭喷气飞机项目最终赢得了二战胜利;在高堡奇人设定中纳粹德国甚至在整个太阳系都建立了他们机器人工厂

版本:Early Access


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